Jun202007
Zattoo es un reproductor de televisión p2p similar a Joost pero con una importante diferencia especialmente interesante para los usuarios españoles. Están disponibles los principales canales españoles que emiten en abierto.
Su interfaz gráfica es agradable y sencilla, quizá demasiado para los usuarios más avanzados que les gusta exprimir hasta la última opción.

La calidad de la imagen es buena, aunque se deteriora notablemente a pantalla completa. La emisión, probada sobre una conexión ONO 4 megas, es fluida y sin interrupciones. El sonido roza el efecto metálico producido por la compresión a bitrates bajos.
Otro de sus puntos fuertes es que está disponible para Linux, Mac y Win. El binario para windows pesa 16 megas. Para descargarlo la web exige el registro del usuario, cuyo login y pass más tarde nos pedirá la aplicación al ejecutarla por primera vez.
En resumen, un nuevo programa de TV P2P que promete y se convierte en la mejor opción para ver canales españoles.
Fuente: Banda Ancha
Jun192007
Por primera vez desde 2002, el tráfico HTTP ha superado al que generan las redes P2P. Concretamente, el 46% del ancho de banda que se consume a día de hoy corresponde a páginas web, mientras que los programas de pares acaparan el 37%. Sólo 2 años atrás, la situación era muy diferente: en aquellos momentos las redes P2P representaban el 65% de todos los datos que se enviaban a través de Internet.
¿Quiere esto decir que el uso de aplicaciones como eMule o BitTorrent está decayendo? En absoluto. Es más, todo hace indicar que sigue creciendo de manera sostenida, pero el tráfico HTTP lo está haciendo a un ritmo muy superior debido a la popularización de servicios multimedia que ofrecen vídeo y audio integrado y que tienen su máximo exponente en YouTube.
De acuerdo a la información facilitada por Ellacoya, los usuarios de YouTube acumulan casi el 10% del ancho de banda (no confundir con visitas) que se consume en la Red, y el porcentaje no hace sino subir a marchas forzadas. Mientras tanto, los grupos de noticias, los juegos online y los servicios de voz sobre IP suponen apenas el 12% del tráfico consumido.
Fuente: Abadía Digital